Übungstest

Dieser Übungstest besteht aus 8 Fragen zu Skalarprodukt.
Die Schwierigkeitsstufe ist leicht bis schwer.
Es können bei jeder Frage eine oder mehrere Antworten korrekt sein, aber nie alle.

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Berechne das Skalarprodukt:

\begin{pmatrix}4\\1\\4\end{pmatrix}\cdot\begin{pmatrix}2\\4\\1\end{pmatrix}

Nr. 2523

5 erreichbare Punkte

Bei welchem Eckpunkt liegt der rechte Winkel des angegebenen Dreiecks ABC?

A=(-1|1|2), B=(2|1|5)C=(1|-1|3)

Hinweis: Verwende das Orthogonalitätskriterium: Zwei Vektoren stehen auf einander normal, wenn ihr Skalarprodukt 0 beträgt.

Nr. 2518

4 erreichbare Punkte

Bilden Sie mit den Vektoren

\vec a = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 5 \end{pmatrix} , \vec b = \begin{pmatrix} -1 \\ 3 \\ 1 \end{pmatrix}\vec c = \begin{pmatrix} 4 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix}

das folgende Produkt (Spatprodukt):

(\vec a \times \vec c) \cdot \vec b

Nr. 3015

4 erreichbare Punkte

Bei welchem Eckpunkt liegt der rechte Winkel des angegebenen Dreiecks ABC?

A=(25|13|4), B=(11|5|10), C=(20|0|-25)

Hinweis: Verwende das Orthogonalitätskriterium: Zwei Vektoren stehen auf einander normal, wenn ihr Skalarprodukt 0 beträgt.

Nr. 2513
Lösungsweg

4 erreichbare Punkte

Vektorprojektion/Normalprojektion

Projeziere mit Hilfe des Skalarprodukts \vec b auf \vec a.

\vec b = \begin{pmatrix}-2\\1\\0\end{pmatrix}\vec a=\begin{pmatrix}4\\0\\11\end{pmatrix}

Nr. 2535
Lösungsweg

5 erreichbare Punkte

Berechnen Sie den Winkel \gamma zwischen den beiden Vektoren 

\vec v_1= \begin{pmatrix}
 -1\\
 3\\
2
\end{pmatrix} und \vec v_2= \begin{pmatrix}
 2\\
 1\\
4
\end{pmatrix}

Nr. 2349
Lösungsweg

5 erreichbare Punkte

Berechnen Sie das Skalarprodukt der Vektoren a und b

\vec a = \begin{pmatrix}
1\\
 5\\
1
\end{pmatrix} , \vec b = \begin{pmatrix}
 4\\
2\\
1
\end{pmatrix}

Nr. 2108
Lösungsweg

4 erreichbare Punkte

Vektorprojektion/Normalprojektion

Projeziere mit Hilfe des Skalarprodukts \vec b auf \vec a.

\vec b = \begin{pmatrix}1\\3\\2\end{pmatrix}, \vec a=\begin{pmatrix}5\\2\\8\end{pmatrix}

Nr. 2533
Lösungsweg

5 erreichbare Punkte


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